Ragnarök és a magyar videojáték-ipar: Ideológiai kihívások és nemzetközi perspektívák
Bevezetés: A kulturális narratívák szerepe a videojáték-iparban Az elmúlt évtizedben a videojáték-ipar globális növekedése mellett egyre fontosabbá vált a kulturális és ideológiai narratívák kérdése, különösen olyan játékok esetében, amelyek történelmi vagy mitológiai motívumokat dolgoznak fel. Magyarország számára ez nemcsak az […]
Read more →